LUCQ SAMUEL - Game Programmer & Game Designer

Bienvenue sur mon portfolio !

Je m'appelle Samuel, j'ai 20 ans et je suis actuellement étudiant en 3ème année de Game Design à Brassart Lille.
Passioné par les jeux vidéo, je me suis naturellement tourné vers la création et je suis en constante quête de challenge !
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À propos de moi

J'ai grandi dans l'univers du jeu vidéo, ce que j'aime dans ce medium artistique, c'est d'allier cinéma et interaction, que le spectateur devienne acteur et de pouvoir lui faire vivre toute sorte d'émotions qu'il ne vivrait nulle part ailleurs.
Compétences techniques
Programmation & Implémentation
J'utilise Unity et le C# depuis plusieurs années et je maîtrise donc ces compétences.
J'ai appris de moi-même divers Design Pattern et j'apprends actuellement en autodidacte Unreal et le C++.
J'utilise également d'autres langages (Python/Js...) pour réaliser des projets.
Compétences techniques
Documentation & Production
Durant mon cursus, j'ai appris comment schématiser et distribuer correctement les éléments conceptualisés, au sein de l'équipe de développement.
La gestion de production a également été une partie essentielle de nos travaux de groupe, nous avons utilisé plusieurs outils tel que Jira, Notion, Excel ou bien Quire.

Mes projets

DaTA - En cours🛠️

DaTA est un jeu platformer puzzle humoristique en TPS où l'on incarne un agent de maintenance de la CIA qui s'est fait aspirer dans un ordinateur et doit évoluer dans des environnements métaphoriques pour combattre un virus un peu trop sûr de lui.
Étant Lead Programmer ainsi que Game Designer, j'ai notamment réalisé le player controller et la R&D de FMOD.

De Juin 2025 à Juin 2026.
3 Game Designer

Tiny Tale - Jeu VR

Tiny Tale est un escape game en VR dans l'univers de Jack et le Haricot magique où le joueur doit résoudre 3 énigmes pensées pour la réalité virtuelle pour pouvoir s'enfuir.
J'ai été Lead Programmer sur ce projet et j'ai également participé au Game Design lors de la pré-production.

Réalisé en 2 semaines. (Décembre 2024)
5 Game Designer / 3 3D Artist

Alien - Multijoueur

Alien est un jeu de coopération asymétrique à 2 joueurs dans l'espace, où l'un explore un vaisseau envahi par un alien tandis que l'autre le guide depuis une salle de contrôle où il a la main sur les lumières, portes, caméras, etc...
J'ai effectué la programmation du player controller ainsi que la recherche et développement du networking avec Mirror en pair avec un autre programmeur.

Réalisé en 6 mois. (Décembre 2024 - Mai 2025)
4 Game Designer

Fast Forge

Fast Forge est un jeu de gestion où le joueur doit forger les demandes des clients en se frayant un chemin qu'il a optimisé en plaçant stratégiquement ses machines la nuit.

Réalisé en 3 semaines. (Juin 2024)
6 Game Designer

Autres projets

Regroupement de plusieurs projets divers liés, ou non, au jeu vidéo.
Parmi eux correspond : des jeux Game Jams, des projets de programmation, des prototypes, des travaux d'école, etc...

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